MegaPack Diseño Gráfico PS, AI, ID, ACAD y 3DS

MegaPack Diseño Gráfico PS, AI, ID, ACAD y 3DS

5 de 5 basado en 3 puntuaciones de los clientes
(3 valoraciones de clientes)

69,00

Este MegaPack incluye todos los cursos de los mejores programas para diseño 2D y 3D: Photoshop, Illustrator, Indesign, AutoCad y 3D Studio Max.

Descripción del producto

Curso Photoshop CS6

El presente curso pretende ser una guía para que pueda conocer y profundizar en uno de los programas más potentes y solicitados por los profesionales de la fotografía, el diseño, las artes gráficas, el mundo editorial…pero también por muchos usuarios para los que Photoshop es una herramienta imprescindible de pintura, dibujo y retoques de imagen, en general. Realizar este curso, no es sólo dominar una aplicación informática de estas características, sino abrir una puerta a la creatividad y a nuevas perspectivas laborales. El curso incluye numerosas las prácticas ”paso a paso” descargables (PDF), así como explicaciones audiovisuales y cuestionarios.

Indice

  • 1.1 Conceptos
  • 1.2 Requerimientos mínimos del sistema
  • 1.3 Entrar en Photoshop
  • 1.4 Espacio de trabajo
  • 1.5 Preferencias
  • 1.6 Salir del programa
  • 1.7 Práctica – Entrar y Salir de Photoshop
  • 1.8 Cuestionario: Conocer Photoshop
  • 2.1 Fundamentos de la imagen ráster
  • 2.2 Qué es la resolución
  • 2.3 Resolución del monitor
  • 2.4 Resolución de entrada y salida
  • 2.5 Profundidad del color
  • 2.6 Tamaño de la imagen
  • 2.7 Crear un archivo nuevo
  • 2.8 Abrir una imagen
  • 2.9 Importar una imagen
  • 2.10 Práctica – Creación de un archivo nuevo
  • 2.11 Cuestionario: Adquisición de imágenes y sus características
  • 3.1 El formato psd
  • 3.2 Guardar un archivo
  • 3.3 Guardar como
  • 3.4 Duplicar una imagen
  • 3.5 Cuestionario: El formato .psd y gestiones con archivos
  • 4.1 Tamaño de imagen
  • 4.2 Herramienta Recortar
  • 4.3 Herramienta Recorte con perspectiva
  • 4.4 Tamaño de lienzo
  • 4.5 Rotar el lienzo
  • 4.6 Practica – Adaptar una imagen para fondo de Escritorio
  • 4.7 Cuestionario: Imagen y Lienzo
  • 5.1 Modos de visualización utilizando el menú Vista
  • 5.2 Utilizando la herramienta Zoom
  • 5.3 Opciones de la herramienta Zoom
  • 5.4 Utilizando la herramienta Mano
  • 5.5 Navegando por la imagen
  • 5.6 Modos de pantalla
  • 5.7 Organizar las ventanas de las imágenes
  • 5.8 Cuestionario: La visualización en Photoshop
  • 6.1 Concepto de selección
  • 6.2 Herramienta Marco rectangular
  • 6.3 Opciones de la Herramienta Marco rectangular
  • 6.4 Herramienta Marco elíptico
  • 6.5 Opciones de Marco elíptico
  • 6.6 Herramienta de Marco fila única
  • 6.7 Opciones de Marco fila única
  • 6.8 Herramienta de Marco columna única
  • 6.9 Herramienta Lazo
  • 6.10 Herramienta Lazo poligonal
  • 6.11 Herramienta Lazo magnético
  • 6.12 Uso de la herramienta Lazo magnético
  • 6.13 Herramienta Varita mágica
  • 6.14 El campo de visión de la Varita mágica
  • 6.15 Herramienta Selección rápida
  • 6.16 Cuestionario: Crear selecciones
  • 7.1 Sumar selecciones
  • 7.2 Restar selecciones
  • 7.3 Intersección de selecciones
  • 7.4 Desplazar la selección
  • 7.5 Trasladar la selección a otra imagen
  • 7.6 Hacer flotar la selección
  • 7.7 Modificar una selección flotante
  • 7.8 Cómo transformar una selección flotante
  • 7.9 Aplicar una transformación libre
  • 7.10 Deformación de posición libre
  • 7.11 Cómo guardar y cargar la selección
  • 7.12 Práctica – Hacer selecciones
  • 7.13 Cuestionario: Gestión con selecciones
  • 8.1 Invertir una seleccion
  • 8.2 Seleccionar Gama de colores
  • 8.3 El comando Modificar
  • 8.4 Otra manera de seleccionar colores en una imagen
  • 8.5 Utilizando Extender y Similar
  • 8.6 Transformar selección
  • 8.7 Práctica – Crear un bisel
  • 8.8 Práctica – Efecto de transparencia
  • 8.9 Cuestionario: Manipular selecciones
  • 9.1 Qué son las capas y cómo funcionan
  • 9.2 Crear una capa nueva
  • 9.3 El comando Capa vía
  • 9.4 Agrupar capas en grupos de capas
  • 9.5 Enlazar capas
  • 9.6 Duplicar capas en el mismo archivo
  • 9.7 Utilizar una capa en otro archivo
  • 9.8 Crear una capa mediante Copiar y Pegar
  • 9.9 Crear una capa con Mover
  • 9.10 Seleccionar el contenido de una capa
  • 9.11 Seleccionar muestras de todas las capas
  • 9.12 Desplazar el contenido de capas utilizando Mover
  • 9.13 Alinear contenidos de las capas
  • 9.14 Distribuir capas
  • 9.15 Alternar el orden
  • 9.16 Quitar halos
  • 9.17 Cómo eliminar una capa o parte de su contenido
  • 9.18 Transformar las capas
  • 9.19 Regular la opacidad
  • 9.20 Crear máscaras de recorte
  • 9.21 Objetos inteligentes
  • 9.22 Práctica – Trabajos con capas
  • 9.23 Práctica – Composición de una imagen
  • 9.24 Cuestionario: Las Capas en Photoshop
  • 10.1 Modos de fusión
  • 10.2 Opciones de fusión
  • 10.3 Combinar hacia abajo
  • 10.4 Acoplar imagen
  • 10.5 Fusionar capas automáticamente
  • 10.6 Práctica – Trabajar con Opciones de fusión
  • 10.7 Cuestionario: Los modos de fusión
  • 11.1 El panel Historia
  • 11.2 La Herramienta Borrador
  • 11.3 Herramienta Borrador de fondos
  • 11.4 Herramienta Borrador mágico
  • 11.5 El comando Volver, el último recurso
  • 11.6 Práctica – Corrección de las Capas
  • 11.7 Práctica – Herramienta Borrador de fondos
  • 11.8 Cuestionario: Deshacer acciones y rectificar
  • 12.1 Modos de color en Photoshop
  • 12.2 Cambiar de un modo a otro
  • 12.3 Cambiar la imagen a modo Color indexado
  • 12.4 Cambiar la imagen a modo Mapa de bits
  • 12.5 Previsualizar colores CMYK y distinguir colores
  • 12.6 La paleta Info
  • 12.7 Herramienta Muestra de color
  • 12.8 Color frontal y Color de fondo
  • 12.9 La herramienta Cuentagotas
  • 12.10 El Selector de color
  • 12.11 Corrección de la paleta de colores
  • 12.12 La paleta Color
  • 12.13 La paleta Muestras
  • 12.14 Ajustes preestablecidos de muestras
  • 12.15 Práctica – Trabajar con el modo Mapa de bits
  • 12.16 Cuestionario: El color en Photoshop
  • 13.1 La paleta de pinceles
  • 13.2 El Pincel
  • 13.3 La Concentración
  • 13.4 El Lápiz
  • 13.5 Sustitución de color
  • 13.6 Herramienta Pincel mezclador
  • 13.7 Dibujar formas
  • 13.8 Opciones de formas
  • 13.9 Rellenar con el Bote de pintura
  • 13.10 La herramienta Degradado
  • 13.11 El Pincel de historia
  • 13.12 El Pincel histórico
  • 13.13 El comando Rellenar
  • 13.14 El comando Contornear
  • 13.15 Practica – Colorear un dibujo
  • 13.16 Practica – Efecto de texto degradado
  • 13.17 Cuestionario: Herramientas de pintura
  • 14.1 Funcionamiento de la herramienta Texto
  • 14.2 Los caracteres
  • 14.3 Formato de párrafo
  • 14.4 Máscara de texto
  • 14.5 Convertir texto en forma
  • 14.6 Convertir texto en trazado
  • 14.7 Rasterizar texto
  • 14.8 Práctica – Agrupar con anterior
  • 14.9 Cuestionario: Herramientas de Texto
  • 15.1 La herramienta Tampón
  • 15.2 El Tampón de motivo
  • 15.3 Pincel corrector, Pincel corrector puntual, Parche y otros
  • 15.4 Desenfocar, Enfocar y Dedo
  • 15.5 Sobreexponer, Subexponer y Esponja
  • 15.6 Práctica – Retoque fotográfico
  • 15.7 Cuestionario: Herramientas de modificación
  • 16.1 Cuadrícula
  • 16.2 Reglas y Guías
  • 16.3 Guías inteligentes
  • 16.4 La herramienta Regla
  • 16.5 Herramientas Sector y Seleccionar sector
  • 16.6 Práctica – Creación de un botón biselado
  • 16.7 Cuestionario: Las medidas en el documento
  • 17.1 Histograma
  • 17.2 Equilibrio de color
  • 17.3 Brillo contraste
  • 17.4 Blanco y negro
  • 17.5 Tono saturación
  • 17.6 Desaturar
  • 17.7 Igualar color
  • 17.8 Reemplazar color
  • 17.9 Corrección selectiva
  • 17.10 Mapa de degradado
  • 17.11 Filtro de fotografía
  • 17.12 Sombras iluminaciones
  • 17.13 Tonos HDR
  • 17.14 Exposición
  • 17.15 Invertir
  • 17.16 Ecualizar
  • 17.17 Umbral
  • 17.18 Posterizar
  • 17.19 Variaciones
  • 17.20 Capa de relleno o ajuste
  • 17.21 Practica – Positivado digital de un negativo
  • 17.22 Practica – Ajustes en una imagen
  • 17.23 Cuestionario: Ajustes en imagen
  • 18.1 Qué son los Canales
  • 18.2 Ajustar los Niveles
  • 18.3 El comando Curvas
  • 18.4 Utilizar el Mezclador de canales
  • 18.5 Práctica – Ajustar los niveles de una fotografía
  • 18.6 Cuestionario: Canales

19.1 Qué es una máscara

19.2 Los canales alfa

19.3 Combinar canales alfa

19.4 Modificar un canal alfa

19.5 Opciones para el canal alfa

19.6 Cómo crear un canal alfa a partir de una selección

19.7 Máscara rápida

19.8 Máscara de capa

19.9 Practica – Aplicar una máscara de capa a una imagen

19.10 Cuestionario: Las Máscaras

20.1 Aplicar una imagen

20.2 El comando Calcular

20.3 Canales de tinta plana

20.4 Modo Multicanal

20.5 Practica – Efecto transparencia

20.6 Cuestionario: Gestiones con canales

21.1 Los trazados y sus características

21.2 Elementos de un trazado

21.3 Crear subtrazados

21.4 Opciones de la Pluma y Pluma de forma libre

21.5 Modificar subtrazados

21.6 Gestiones con trazados

21.7 Practica – Contornear trazado

21.8 Cuestionario: Funcionamiento del trazado en Photoshop

23.1 Nociones generales

23.2 Funcionamiento de la paleta Acciones

23.3 Cómo crear una acción

23.4 Práctica – Crear un grupo de acciones

23.5 Cuestionario: Acciones

  • 23.1 Nociones generales
  • 23.2 Funcionamiento de la paleta Acciones
  • 23.3 Cómo crear una acción
  • 23.4 Práctica – Crear un grupo de acciones
  • 23.5 Cuestionario: Acciones

24.1 Qué son los formatos

24.2 Formatos de uso más frecuente

24.3 Información extra

24.4 Imágenes GIF

24.5 El comando Guardar para Web y dispositivos

24.6 Práctica – Composición de un Collage

24.7 Cuestionario: Formatos gráficos y Guardar para Web

  • 25.1 Adobe Bridge
  • 25.2 Etiquetar y clasificar archivos
  • 25.3 Buscar imágenes
  • 25.4 Eliminar imágenes
  • 25.5 Metadatos
  • 25.6 Palabras clave
  • 25.7 Automatizar
  • 25.8 Lote
  • 25.9 Recortar y enderezar fotografías
  • 25.10 Photomerge
  • 25.11 Mini Bridge
  • 25.12 Práctica – Unir fotografías para paisaje panorámico
  • 25.13 Cuestionario: Explorador de archivos y Automatizar
  • 26.1 Crear animaciones para la Web
  • 26.2 Opciones de la paleta Animación
  • 26.3 Guardar una animación
  • 26.4 Práctica – Crear una animación
  • 26.5 Práctica – Crear una animación con la Línea de tiempo
  • 26.6 Cuestionario: Crear animaciones para la Web
  • 27.1 Fundamentos 3D
  • 27.2 Panel 3D
  • 27.3 Herramientas de movimiento, rotación o cambio de escala 3D
  • 27.4 El Panel Propiedades
  • 27.5 Pintura y edición de texturas 3D
  • 27.6 Guardado de un archivo 3D
  • 27.7 Práctica – Crear modelo 3D desde una capa de texto
  • 27.8 Cuestionario: Herramientas 3D
  • 27.9 Cuestionario: Cuestionario final

Curso Illustrator CS5

Este curso tiene la finalidad de que crear ilustraciones vectoriales para cualquier proyecto. Los profesionales del diseño de todo el mundo utilizan el software Adobe Illustrator CS5, que proporciona precisión y potencia gracias a las herramientas de dibujo sofisticadas, a los pinceles naturales expresivos y a un conjunto de características para ahorrar tiempo e integración con otras aplicaciones.

Indice

  • 1.1 Introducción a Adobe Illustrator
  • 1.2 Imágenes vectoriales y diferencias con otras de imágenes
  • 1.3 Definición de resolución
  • 1.4 Tamaño de archivo
  • 1.5 Requerimientos mínimos del sistema
  • 1.6 Entrar en Illustrator
  • 1.7 Modos de visualización
  • 1.8 Área de trabajo
  • 1.9 Ventana documento
  • 1.10 Las reglas
  • 1.11 La cuadrícula
  • 1.12 Las guías
  • 1.13 Cuadro de herramientas
  • 1.14 Grupo de Paneles
  • 1.15 Salir de Adobe Illustrator
  • 1.16 Práctica – Introducción a Adobe Illustrator
  • 1.17 Cuestionario: Qué es Adobe Illustrator
  • 2.1 Diferentes formatos
  • 2.2 Formato AI
  • 2.3 Abrir un documento
  • 2.4 Crear un documento nuevo
  • 2.5 Colocar un archivo
  • 2.6 Guardar un archivo
  • 2.7 Guardar como plantilla
  • 2.8 Guardar para Web y dispositivos
  • 2.9 Guardar sectores seleccionados
  • 2.10 Guardar para Microsoft Office
  • 2.11 Exportar
  • 2.12 Práctica – Crear, modificar y guardar un archivo
  • 2.13 Cuestionario: Gestión de documentos
  • 3.1 El panel de Herramientas
  • 3.2 Formas Básicas
  • 3.3 Color de relleno y de trazo
  • 3.4 Barra de Opciones
  • 3.5 Comandos Deshacer y Rehacer
  • 3.6 Práctica – Crear formas básicas
  • 3.7 Práctica – Crear una carta de Navidad
  • 3.8 Cuestionario: Panel Herramientas y formas básicas de diseño
  • 4.1 Trazados vectoriales
  • 4.2 Herramienta Selección
  • 4.3 Herramienta Selección directa
  • 4.4 Herramienta Selección de grupos
  • 4.5 Herramienta Varita mágica
  • 4.6 Herramienta Lazo
  • 4.7 Menú Seleccionar
  • 4.8 Modo de aislamiento
  • 4.9 Comandos Cortar, Copiar, Pegar
  • 4.10 Práctica – Selección y Selección directa
  • 4.11 Cuestionario: Herramientas de selección
  • 5.1 Herramienta Segmento de línea
  • 5.2 Herramienta Arco
  • 5.3 Herramienta Espiral
  • 5.4 Herramienta Cuadrícula rectangular
  • 5.5 Herramienta Cuadrícula polar
  • 5.6 Herramientas de dibujo a mano alzada
  • 5.7 Herramienta Lápiz
  • 5.8 Herramienta Suavizar
  • 5.9 Herramienta Borrador de trazados
  • 5.10 Herramienta Borrador
  • 5.11 Herramienta Tijeras
  • 5.12 Herramienta Cuchilla
  • 5.13 Práctica – Dibujando con la herramienta Lápiz
  • 5.14 Cuestionario: Diseño de líneas
  • 6.1 Pinceles
  • 6.2 Herramienta Pincel
  • 6.3 Pinceles caligráficos
  • 6.4 Pinceles de arte
  • 6.5 Pinceles de dispersión
  • 6.6 Pinceles de motivo
  • 6.7 Pincel de cerdas
  • 6.8 Crear y modificar pinceles
  • 6.9 Convertir y eliminar trazos de pincel
  • 6.10 Pincel de manchas
  • 6.11 Práctica – Creación de pinceles personalizados
  • 6.12 Práctica – Modificación de pinceles de motivo
  • 6.13 Cuestionario: Herramienta Pincel
  • 7.1 Herramienta Pluma
  • 7.2 Dibujar con la Pluma
  • 7.3 Convertir puntos de ancla
  • 7.4 Trazar líneas mixtas
  • 7.5 Modificar segmentos y puntos de ancla
  • 7.6 Añadir y eliminar puntos de ancla
  • 7.7 Cerrar un trazado abierto
  • 7.8 Panel Trazo
  • 7.9 Práctica – Redibujar y colorear imágenes con la Pluma
  • 7.10 Práctica – Redibujar imágenes con la Pluma
  • 7.11 Cuestionario: Herramienta Pluma y panel Trazo
  • 8.1 Modos de color
  • 8.2 Cambiar de un modo a otro
  • 8.3 Seleccionar colores
  • 8.4 Panel Color
  • 8.5 Panel Muestras
  • 8.6 Panel Degradado
  • 8.7 Herramienta Degradado
  • 8.8 Herramienta Pintura interactiva
  • 8.9 Herramienta Cuentagotas
  • 8.10 Práctica – Color degradado
  • 8.11 Práctica – Pintura interactiva
  • 8.12 Cuestionario: El color en Illustrator
  • 9.1 Transformación de objetos
  • 9.2 Herramienta Transformación libre
  • 9.3 Herramientas de transformación
  • 9.4 Opciones de las herramientas de transformación
  • 9.5 Panel Transformar
  • 9.6 Organizar Objetos
  • 9.7 Agrupar, Bloquear, Ocultar objetos
  • 9.8 Expandir objeto
  • 9.9 Alinear y distribuir objetos
  • 9.10 Práctica – Herramientas de Transformación
  • 9.11 Cuestionario: Transformar y organizar objetos
  • 10.1 Distorsión con Transformación libre
  • 10.2 Distorsión con herramientas de Efectos líquidos
  • 10.3 Herramienta Anchura
  • 10.4 Envolventes
  • 10.5 Calco interactivo
  • 10.6 Cuadrícula de perspectiva
  • 10.7 Dibujar en Cuadrícula de perspectiva
  • 10.8 Colocar objetos en Cuadrícula de perspectiva
  • 10.9 Práctica – Crear árbol de navidad
  • 10.10 Práctica – Practicar con creador de formas
  • 10.11 Cuestionario: Distorsión y envolventes
  • 11.1 Herramienta Fusión
  • 11.2 Efectos de Buscatrazos
  • 11.3 Formas compuestas
  • 11.4 Trazados compuestos
  • 11.5 Práctica – La herramienta Fusión
  • 11.6 Cuestionario: Combinar objetos
  • 12.1 Herramientas de texto
  • 12.2 Modificar el tamaño de un área de texto
  • 12.3 Opciones texto de área y texto en trazado
  • 12.4 Enlace de áreas de texto
  • 12.5 El panel Carácter
  • 12.6 El panel Párrafo
  • 12.7 Tabulaciones y Pictograma
  • 12.8 El panel Pictogramas
  • 12.9 Ceñir texto a un objeto
  • 12.10 Importación de texto
  • 12.11 Práctica – La herramienta Texto
  • 12.12 Cuestionario: El texto en Illustrator
  • 13.1 Convertir texto en contornos
  • 13.2 Rotar texto
  • 13.3 Reflejar y voltear el texto en el trazado
  • 13.4 Texto con envolventes
  • 13.5 Revisión ortográfica
  • 13.6 Buscar y reemplazar texto
  • 13.7 Fuentes y estilos de fuentes
  • 13.8 Fuentes no instaladas en el sistema
  • 13.9 Fuentes OpenType
  • 13.10 Práctica – Estilos de párrafo y carácter
  • 13.11 Cuestionario: Transformar texto, ortografía y estilos de texto
  • 14.1 Panel Capas
  • 14.2 Mover un objeto a una capa diferente
  • 14.3 Transparencias
  • 14.4 Panel Transparencia
  • 14.5 Máscaras
  • 14.6 Práctica – Crear un reflejo
  • 14.7 Cuestionario: Capas y Transparencias
  • 15.1 Efectos
  • 15.2 Efectos 3D
  • 15.3 Buscatrazos
  • 15.4 Convertir en forma
  • 15.5 Deformar
  • 15.6 Distorsionar y transformar
  • 15.7 Estilizar
  • 15.8 Filtros SVG
  • 15.9 Marcas de recorte
  • 15.10 Rasterizar
  • 15.11 Trazado
  • 15.12 Práctica – Crear una copa 3D
  • 15.13 Cuestionario: Efectos de Illustrator
  • 16.1 Efectos Photoshop
  • 16.2 Filtros Artísticos
  • 16.3 Bosquejar
  • 16.4 Desenfocar
  • 16.5 Distorsionar
  • 16.6 Enfocar
  • 16.7 Estilizar
  • 16.8 Pixelizar
  • 16.9 Textura
  • 16.10 Trazos de pincel
  • 16.11 Vídeo
  • 16.12 Práctica – Efecto Bokeh
  • 16.13 Cuestionario: Efectos de Photoshop
  • 17.1 Panel Símbolos
  • 17.2 Estilos gráficos
  • 17.3 Práctica – Crear bolas de billar
  • 17.4 Cuestionario: Panel Símbolos y Estilos gráficos
  • 18.1 Exportar ilustraciones
  • 18.2 Exportar en formato DWG o DXF
  • 18.3 Exportar en formato SWF
  • 18.4 Exportar en formato PSD
  • 18.5 Exportar en formato JPEG
  • 18.6 Archivos con formato PDF
  • 18.7 Guardar para Microsoft Office
  • 18.8 Cuestionario: Exportación y archivos PDF
  • 19.1 Gráficas
  • 19.2 Modificar una gráfica
  • 19.3 Crear Gráficas con Efecto 3D
  • 19.4 Gráficas de datos
  • 19.5 El panel Variables
  • 19.6 Práctica – Gráfica de columnas en 3D
  • 19.7 Cuestionario: Gráficas y gráficas de datos
  • 20.1 Mesas de trabajo
  • 20.2 Panel Mesas de trabajo
  • 20.3 Acciones en Illustrator
  • 20.4 Cuestionario: Mesas de trabajo y acciones
  • 21.1 Gráficos para Web
  • 21.2 Contenido para dispositivos móviles
  • 21.3 Sectores
  • 21.4 Mapas de imágenes
  • 21.5 Guardar para Web y dispositivos
  • 21.6 Animaciones con Illustrator
  • 21.7 Práctica – Crear una animación SWF
  • 21.8 Práctica – Crear una Web mediante Sectores
  • 21.9 Cuestionario: Gráficos Web
  • 21.10 Cuestionario: Cuestionario final

Curso InDesign CS6

Es posiblemente, el mejor programa de diseño y maquetación profesional perfectamente compatible con las aplicaciones de la familia Adobe como Photoshop y Acrobat. Con este curso obtendrá resultados de altísima calidad en el diseño de documentos destinados a ser reproducidos en imprenta. InDesing ofrece funciones que mejoran el control de textos, imágenes e ilustraciones, sorprendiéndole por su facilidad de uso para crear publicaciones de cualquier tipo: libros, carteles, folletos, revistas… El curso incluye simulaciones del programa real por lo que no es imprescindible tenerlo instalado. Además son numerosas las prácticas paso a paso, así como las explicaciones audiovisuales y los cuestionarios.

Indice

  • 1.1 Qué es InDesign
  • 1.2 Entrar en InDesign
  • 1.3 Pantalla de bienvenida
  • 1.4 Entorno de trabajo
  • 1.5 Salir de InDesign
  • 1.6 Práctica – Bienvenido a InDesign
  • 1.7 Cuestionario: Bienvenidos a InDesign
  • 2.1 El formato indd de InDesign
  • 2.2 Abrir un documento
  • 2.3 Crear un documento nuevo
  • 2.4 Guardar documento
  • 2.5 Visualización de un documento
  • 2.6 Desplazarse por un documento
  • 2.7 Práctica – Abrir guardar y cerrar un documento
  • 2.8 Cuestionario: Gestión de documentos
  • 3.1 Cuadro de Herramientas
  • 3.2 Herramienta Selección
  • 3.3 Herramienta Página
  • 3.4 Herramienta Hueco
  • 3.5 Herramienta Texto
  • 3.6 Herramienta Texto en trazado
  • 3.7 Marcos gráficos
  • 3.8 Práctica – Insertar un marco de texto y de imagen en un documento
  • 3.9 Cuestionario: Cuadro de herramientas
  • 4.1 Paleta de Control
  • 4.2 Paleta de Control aplicada al cuadro de texto
  • 4.3 Paleta de Control aplicada al contenido del cuadro de texto
  • 4.4 Paleta de Control aplicada a cuadros de imagen
  • 4.5 Paleta de Control aplicada a la imagen
  • 4.6 Alinear con objeto clave
  • 4.7 Práctica – Trabajo con la paleta de Control
  • 4.8 Cuestionario: Paleta de Control
  • 5.1 Herramienta Pluma
  • 5.2 Añadir y restar puntos de anclaje
  • 5.3 Herramienta Lápiz
  • 5.4 Herramienta Línea
  • 5.5 Herramienta Selección directa
  • 5.6 Práctica – Dibujar combinaciones de segmentos curvos y rectos
  • 5.7 Cuestionario: Herramientas de Líneas
  • 6.1 Herramienta Rotar
  • 6.2 Herramienta Escala
  • 6.3 Herramienta Distorsión
  • 6.4 Herramienta Transformación libre
  • 6.5 Herramienta Cuentagotas
  • 6.6 Herramienta Tijeras
  • 6.7 Creación de degradados
  • 6.8 Práctica – Composición de imágenes
  • 6.9 Cuestionario: Otras herramientas
  • 7.1 Colocar texto
  • 7.2 Colocar texto automáticamente
  • 7.3 Cuadro de diálogo Opciones de marco de texto
  • 7.4 Ceñir texto alrededor de un marco
  • 7.5 Pies de ilustración
  • 7.6 Aplicar contorno a los marcos
  • 7.7 Duplicar marcos y sustituir el contenido
  • 7.8 Objetos anclados
  • 7.9 Práctica – Marcos de texto
  • 7.10 Cuestionario: Trabajar con texto y gráficos
  • 8.1 Paleta Carácter
  • 8.2 Fuente, Estilo y Tamaño
  • 8.3 Opciones de la paleta Carácter
  • 8.4 Kern o Kerning
  • 8.5 Track o Tracking
  • 8.6 Escala
  • 8.7 Reemplazar texto
  • 8.8 Cuestionario: Atributos de caracteres
  • 9.1 Paleta Párrafo
  • 9.2 Alineación
  • 9.3 Sangría
  • 9.4 Espacio entre párrafos
  • 9.5 Letras capitulares
  • 9.6 Tabulaciones
  • 9.7 Filetes
  • 9.8 Opciones de separación
  • 9.9 Separación con guiones
  • 9.10 Controles de justificación
  • 9.11 Práctica – Atributos de párrafo
  • 9.12 Cuestionario: Atributos de párrafos
  • 10.1 Paleta Estilos
  • 10.2 Crear un estilo
  • 10.3 Modificar un estilo de párrafo
  • 10.4 Aplicar un estilo
  • 10.5 Basar un estilo en otro
  • 10.6 Cargar estilos de otro documento
  • 10.7 Eliminar estilos
  • 10.8 Práctica – Composición de una página de revista y uso de estilos
  • 10.9 Cuestionario: Trabajar con estilos
  • 11.1 Páginas maestras
  • 11.2 Agregar guías a la página maestra
  • 11.3 Cambiar la numeración de páginas por secciones
  • 11.4 Eliminar elementos de páginas maestras en páginas del documento
  • 11.5 Plantillas
  • 11.6 Creación de encabezados y pies de página en una página maestra
  • 11.7 Aplicar páginas maestras
  • 11.8 Práctica – Trabajo con páginas maestras
  • 11.9 Cuestionario: Páginas maestras
  • 12.1 Guías inteligentes
  • 12.2 La retícula
  • 12.3 Trazado de guías
  • 12.4 Trazado de guías manual
  • 12.5 Trazado de guías en páginas opuestas
  • 12.6 Uso de cuadrículas
  • 12.7 Utilizar una cuadrícula base para alinear texto
  • 12.8 Duplicación de objetos en una cuadrícula
  • 12.9 Práctica – Trazado de una retícula
  • 12.10 Cuestionario: Guías y retículas
  • 13.1 Qué son las capas y cómo funcionan
  • 13.2 Crear una capa nueva
  • 13.3 Cuadro de diálogo Nueva capa
  • 13.4 Bloquear objetos
  • 13.5 Ocultar capas
  • 13.6 Recordar capas al pegar
  • 13.7 Trabajar con las capas
  • 13.8 Práctica – Las capas
  • 13.9 Cuestionario: Las Capas en InDesign
  • 14.1 Modo de color RGB
  • 14.2 Modo de color CMYK
  • 14.3 Modo de color Lab
  • 14.4 Escala de grises
  • 14.5 Tintas planas y colores de procesos
  • 14.6 Crear mezclas de colores
  • 14.7 Aplicar un color o degradado
  • 14.8 Obtención de un color desde otro archivo
  • 14.9 Las transparencias
  • 14.10 Reventado
  • 14.11 Práctica – Creación y aplicación de color
  • 14.12 Cuestionario: El color
  • 15.1 Tablas
  • 15.2 Insertar una tabla
  • 15.3 Insertar filas y columnas a una tabla
  • 15.4 Seleccionar celdas filas y columnas
  • 15.5 Dividir y combinar celdas
  • 15.6 Añadir texto a una tabla
  • 15.7 Añadir gráficos a una tabla
  • 15.8 Importar tablas desde otra aplicación
  • 15.9 Dar formato a una tabla
  • 15.10 Estilos de tabla y celda
  • 15.11 Práctica – Trabajar con tablas
  • 15.12 Cuestionario: Las tablas
  • 16.1 Crear un libro nuevo
  • 16.2 Abrir guardar y cerrar un libro
  • 16.3 Añadir documentos a un libro
  • 16.4 Eliminar documentos de un libro
  • 16.5 Sustituir documentos
  • 16.6 Ordenar ficheros
  • 16.7 Numerar las páginas de un libro
  • 16.8 Documento de origen de estilo
  • 16.9 Sincronizar documentos
  • 16.10 Práctica – Trabajar con libros
  • 16.11 Cuestionario: Trabajar con libros
  • 17.1 Tabla de contenido
  • 17.2 Crear una tabla de contenido
  • 17.3 Actualizar tabla de contenido
  • 17.4 Índice
  • 17.5 La paleta Índice
  • 17.6 Añadir entradas de índice
  • 17.7 Crear intervalos de páginas en un índice
  • 17.8 Referencias cruzadas
  • 17.9 Generar el índice
  • 17.10 Práctica – Crear una tabla de contenido
  • 17.11 Cuestionario: Tabla de contenido e Índice
  • 18.1 Opciones generales de impresión
  • 18.2 Antes de imprimir
  • 18.3 Empaquetar
  • 18.4 Crear archivos de impresión
  • 18.5 Archivos PDF
  • 18.6 PDF para la red o la Web
  • 18.7 Creación de estilo PDF para alta calidad
  • 18.8 Exportación y prueba de archivos PDF en escala de grises
  • 18.9 Práctica – Empaquetar y Exportar
  • 18.10 Cuestionario: Exportar y recopilar para imprimir
  • 19.1 Creación de botones
  • 19.2 Transiciones de página
  • 19.3 Animación
  • 19.4 Hipervínculos
  • 19.5 Referencias cruzadas
  • 19.6 Marcadores
  • 19.7 Creación de documentos interactivos para PDF
  • 19.8 Creación de archivos SWF interactivos para la Web
  • 19.9 Práctica – Crear un documento interactivo para PDF
  • 19.10 Cuestionario: Documentos interactivos
  • 20.1 Texto vinculado
  • 20.2 Vinculación de contenido
  • 20.3 Actualización de un elemento vinculado
  • 20.4 Asignación de estilo personalizado en vínculos
  • 20.5 El conversor de documentos
  • 21.1 Formularios
  • 21.2 Cómo agregar campos al PDF
  • 21.3 Casilla de verificación
  • 21.4 Botón de opción
  • 21.5 Cuadro de lista o combinado
  • 21.6 Botones
  • 21.7 Especificación del orden de tabulador
  • 21.8 Exportación a PDF interactivo
  • 22.1 Marco de texto principal
  • 22.2 Columnas de anchura flexible
  • 22.3 Marco de texto persistente
  • 22.4 Diseño flotante
  • 22.5 Diseño alternativo basado en página flotante
  • 22.6 Práctica – Adaptar un diseño vertical a uno horizontal
  • 23.1 Como empezar a maquetar pensando en la impresión
  • 23.2 Dimensiones del diseño vs dimensiones del PDF
  • 23.3 Perfiles de color
  • 23.4 Qué revisar en un diseño gráfico antes de mandarlo a imprenta
  • 23.5 Resumen final
  • 23.6 Cuestionario: Cuestionario final

AUTOCAD 2011 2D Y 3D

Este curso, centrado en la versión más reciente de este potente programa, está indicado para aquellas personas que deseen dominar el diseño asistido por ordenador. Autocad le suministra una capacidad para el dibujo 2D y 3D ilimitada y espectacular. La formación que recibirá al realizar este programa formativo abarca las 3 dimensiones, por lo que es realmente completo, utilizando una pedagogía eminentemente práctica y efectiva que le permitirá avanzar fácilmente. Imprescindible el manejo de esta aplicación en numerosos entornos profesionales: Arquitectura, ingenierías, diseños industriales…

Indice

  • 1.1 Información del programa
  • 1.2 Novedades de AutoCAD 2011
  • 1.3 Requisitos del sistema
  • 1.4 Ejecución de AutoCAD
  • 1.5 Pantalla de bienvenida de AutoCAD
  • 1.6 Cuadro de diálogo Inicio
  • 1.7 Abrir un dibujo existente
  • 1.8 Empezar un dibujo desde el principio
  • 1.9 Empezar un dibujo basado en una plantilla
  • 1.10 Utilizar asistentes para configurar un dibujo nuevo
  • 1.11 Buscar archivos de dibujo para abrirlos
  • 1.12 Guardar archivos de dibujo
  • 1.13 Cerrar un dibujo
  • 1.14 Salir de AutoCAD
  • 1.15 Práctica – Creación de dibujos nuevos
  • 1.16 Cuestionario: Primer contacto con AutoCAD
  • 2.1 La pantalla de trabajo del nuevo AutoCAD
  • 2.2 Uso del ratón
  • 2.3 Menús contextuales
  • 2.4 Organización de las ventanas de vista
  • 2.5 Guardar la configuración de ventanas gráficas
  • 2.6 Visualización del dibujo
  • 2.7 Zoom
  • 2.8 Zoom en tiempo real
  • 2.9 Encuadre
  • 2.10 Vista aérea
  • 2.11 Vista preliminar
  • 2.12 Configurar la visualización de la interfaz
  • 2.13 Cambiar el color del fondo del Área de dibujo
  • 2.14 Perfiles de usuario
  • 2.15 Práctica – Creación de una pieza mecánica
  • 2.16 Práctica – Visualización con Zoom y Encuadre
  • 2.17 Cuestionario: Interfaz y entorno de dibujo
  • 3.1 Conjuntos de planos
  • 3.2 Interfaz del Administrador de conjuntos de planos
  • 3.3 Estableciendo la escala
  • 3.4 Unidades de dibujo
  • 3.5 Utilización de capas
  • 3.6 Creación de capas
  • 3.7 Crear una nueva capa
  • 3.8 Convertir una capa en actual
  • 3.9 Fijar como actual la capa del objeto
  • 3.10 Desactivar y activar capas
  • 3.11 Inutilización de capas
  • 3.12 Bloquear y desbloquear capas
  • 3.13 Cambio de las propiedades de las capas
  • 3.14 Filtración de capas
  • 3.15 Filtrar la visualización de capas
  • 3.16 Eliminación de capas
  • 3.17 Capa previa
  • 3.18 Estados de capa
  • 3.19 Cuestionario: Configurando el dibujo
  • 4.1 Dibujo de forma precisa
  • 4.2 Rejilla
  • 4.3 Modo Forzcursor
  • 4.4 Referencias de dibujo
  • 4.5 Activación de referencias a objetos implícitas
  • 4.6 AutoTrack
  • 4.7 Entrada dinámica
  • 4.8 Punto
  • 4.9 Dividir un objeto
  • 4.10 Graduar un objeto
  • 4.11 Caja de herramientas Consultar
  • 4.12 Línea auxiliar
  • 4.13 Rayos
  • 4.14 Igualar propiedades
  • 4.15 Práctica – Utilización del rastreo y Autosnap
  • 4.16 Cuestionario: Ayudas de dibujo
  • 5.1 Sistemas de coordenadas universal
  • 5.2 Visualización de coordenadas de la posición del cursor
  • 5.3 Introducción de coordenadas
  • 5.4 Introducir coordenadas absolutas, relativas y polares
  • 5.5 Cambiar y girar el sistema de coordenadas
  • 5.6 Visualización del icono SCP
  • 5.7 Trabajar con el SCP
  • 5.8 Utilización de los SCP ortogonales predefinidos
  • 5.9 Parámetros del icono SCP
  • 5.10 Práctica – Coordenadas relativas y polares
  • 5.11 Cuestionario: Sistemas de coordenadas
  • 6.1 Línea
  • 6.2 Trabajando con tipos de líneas
  • 6.3 Cambiar el nombre de un tipo de línea
  • 6.4 Escala de tipos de línea
  • 6.5 Asignación de grosores de línea
  • 6.6 Línea múltiple
  • 6.7 Estilos de líneas múltiples
  • 6.8 Polilínea
  • 6.9 Polígono
  • 6.10 Rectángulo
  • 6.11 Arco
  • 6.12 Círculo
  • 6.13 Spline
  • 6.14 Elipse
  • 6.15 Nube de revisión
  • 6.16 Creación de regiones
  • 6.17 Regiones de composición
  • 6.18 Sombreado de áreas
  • 6.19 Detección de islas en un sombreado
  • 6.20 Patrones de sombreado
  • 6.21 Rellenos de gradiente
  • 6.22 Práctica – Dibujo y edición con arcos y círculos
  • 6.23 Práctica – Paraguas
  • 6.24 Práctica – Dibujo de objetos con líneas múltiples
  • 6.25 Práctica – Edición de sombreados
  • 6.26 Cuestionario: Dibujo, regiones y sombreados
  • 7.1 Dibujo de manera eficiente
  • 7.2 Presentación general de las propiedades de objeto
  • 7.3 Modificación de las propiedades de los objetos
  • 7.4 Uso de las Barras de herramientas Propiedades y Capas
  • 7.5 Modos de pinzamiento
  • 7.6 Copiar objeto
  • 7.7 Simetría
  • 7.8 Matriz
  • 7.9 Desplazar
  • 7.10 Girar
  • 7.11 Escala
  • 7.12 Estirar
  • 7.13 Recortar
  • 7.14 Alargar
  • 7.15 Partir
  • 7.16 Juntar
  • 7.17 Para unir objetos
  • 7.18 Chaflán
  • 7.19 Empalme
  • 7.20 Descomponer
  • 7.21 Editar sombreado
  • 7.22 Editar polilínea
  • 7.23 Editar spline
  • 7.24 Práctica – Modificación precisa de objetos
  • 7.25 Práctica – Creación precisa de un objeto nuevo
  • 7.26 Práctica – Creación de un ensamblaje
  • 7.27 Práctica – Círculos tangentes
  • 7.28 Práctica – Gancho
  • 7.29 Práctica – Cuchara
  • 7.30 Cuestionario: Modificación de objetos
  • 8.1 Creación y modificación de texto
  • 8.2 Creación de líneas de texto
  • 8.3 Estilos de texto
  • 8.4 Conceptos de acotación
  • 8.5 Partes de una cota
  • 8.6 Administrador del estilo de cota
  • 8.7 Acotación lineal
  • 8.8 Acotación alineada
  • 8.9 Longitud de arco
  • 8.10 Cotas por coordenadas
  • 8.11 Acotación de radios y diámetros
  • 8.12 Cotas radiales con recodo
  • 8.13 Acotación angular
  • 8.14 Acotación rápida
  • 8.15 Línea base
  • 8.16 Acotación continúa
  • 8.17 Ajuste del espacio entre cotas
  • 8.18 Cortes de cota
  • 8.19 Tolerancia
  • 8.20 Marca de centro
  • 8.21 Cota de inspección
  • 8.22 Cota lineal con recodo
  • 8.23 Edición de cotas
  • 8.24 Acotación asociativa
  • 8.25 Tablas
  • 8.26 Crear una tabla
  • 8.27 Modificación de celdas de tabla
  • 8.28 Práctica – Sección bordillo
  • 8.29 Práctica – Soporte
  • 8.30 Práctica – Pieza sólida 1
  • 8.31 Práctica – Pieza sólida 2
  • 8.32 Práctica – Acotación de ensamblaje
  • 8.33 Cuestionario: Textos, acotaciones y tablas
  • 9.1 Trabajar con bloques y atributos
  • 9.2 Crear bloque
  • 9.3 Insertar bloque
  • 9.4 Crear atributos
  • 9.5 Modificación de los atributos de un bloque
  • 9.6 Extracción de la información de un atributo
  • 9.7 Práctica – Cocina
  • 9.8 Práctica – Oficina
  • 9.9 Práctica – Barco
  • 9.10 Práctica – Coche
  • 9.11 Cuestionario: Bloques y atributos
  • 10.1 Trabajar con el contenido de los dibujos
  • 10.2 Barra de herramientas de AutoCAD DesignCenter
  • 10.3 Paleta de AutoCAD DesignCenter
  • 10.4 Insertar bloques con DesignCenter
  • 10.5 Insertar imágenes raster con DesignCenter
  • 10.6 Actualización de definiciones de bloque con DesignCenter
  • 10.7 Copiar capas desde DesignCenter
  • 10.8 Práctica – Utilización de AutoCAD DesignCenter
  • 11.1 Utilización del espacio modelo y el espacio papel
  • 11.2 Creación de una presentación
  • 11.3 Administrador de configuraciones de página
  • 11.4 Barra de herramientas Ventanas gráficas
  • 11.5 Ventanas flotantes
  • 11.6 Ventanas flotantes no rectangulares
  • 11.7 Redefinir el contorno de una ventana flotante
  • 11.8 Selección y configuración de trazadores
  • 11.9 Asignación de plumillas
  • 11.10 Práctica – Espacio modelo y espacio papel
  • 11.11 Práctica – Dibujo de construcción
  • 11.12 Cuestionario: Creación de presentaciones y trazados
  • 12.1 Conceptos básicos sobre 3D
  • 12.2 Vistas estándar
  • 12.3 Vistas isométricas
  • 12.4 Definición de un sistema de coordenadas en el espacio 3D
  • 12.5 Trabajar con varias Ventanas gráficas
  • 12.6 Uso de vistas ortogonales e isométricas
  • 12.7 Grupo Vistas
  • 12.8 ViewCube
  • 12.9 Creación de vistas de cámara
  • 12.10 Visualización dinámica
  • 12.11 Órbita libre
  • 12.12 Órbita continua 3D
  • 12.13 Ruedas de navegación
  • 12.14 Herramientas de las ruedas de navegación
  • 12.15 Encuadre 3D
  • 12.16 Zoom 3D
  • 12.17 Pivotar
  • 12.18 Ajustar distancia
  • 12.19 Paseo y vuelo por un dibujo
  • 12.20 Pasear o volar por una escena
  • 12.21 Planos de delimitación de ajustes 3D
  • 12.22 Definir una vista mediante el trípode
  • 12.23 Práctica – Vistas de piezas
  • 12.24 Cuestionario: Trabajo en 3D
  • 13.1 Descripción general del modelado 3D
  • 13.2 Creación de mallas
  • 13.3 Creación de primitivas de mallas 3D
  • 13.4 Creación de mallas a partir de otros objetos
  • 13.5 Creación de mallas personalizadas
  • 13.6 Creación de mallas mediante conversión
  • 13.7 Creación de superficies
  • 13.8 Creación de superficies de Procedimiento
  • 13.9 Creación de superficies NURBS
  • 13.10 Creación de sólidos y superficies a partir de líneas y curvas
  • 13.11 Extrusión
  • 13.12 Barrido
  • 13.13 Solevación
  • 13.14 Revolución
  • 13.15 Pulsar o tirar de áreas delimitadas
  • 13.16 Creación de primitivas de sólidos 3D
  • 13.17 Práctica – Creación de una mesa
  • 13.18 Práctica – Suplados
  • 13.19 Práctica – Construcción de llaves 3D
  • 13.20 Práctica – Creación de habitación en 3D
  • 13.21 Práctica – Construcción de un templo
  • 13.22 Cuestionario: Creación de modelos 3D
  • 14.1 Información general sobre la modificación de objetos 3D
  • 14.2 Uso de gizmos para modificar objetos
  • 14.3 Uso de pinzamientos de subobjetos 3D
  • 14.4 Uso de pinzamientos para editar sólidos 3D y superficies
  • 14.5 Plano de sección
  • 14.6 Creación de objetos de sección
  • 14.7 Operaciones booleanas con sólidos
  • 14.8 Edición de sólidos
  • 14.9 Práctica – Pieza sólida 3D
  • 14.10 Práctica – Perspectiva isométrica
  • 14.11 Práctica – Acotación de sólidos
  • 14.12 Cuestionario: Modificación de objetos 3D(1)
  • 15.1 Edición de superficies
  • 15.2 Edición de superficies NURBS
  • 15.3 Edición de mallas
  • 15.4 Adición de pliegues a una malla
  • 15.5 Modificación de caras de malla
  • 15.6 Creación y cierre de huecos de malla
  • 15.7 Práctica – Edición de superficies
  • 15.8 Práctica – Edición de mallas
  • 16.1 Estilos visuales
  • 16.2 Introducción al modelizado
  • 16.3 Eliminación de superficies ocultas
  • 16.4 Configuración de las condiciones de modelizado
  • 16.5 Creación de valores predefinidos de modelizado personalizados
  • 16.6 Control del entorno de modelizado
  • 16.7 Iluminación
  • 16.8 Tipo de luces
  • 16.9 Uso de sombras
  • 16.10 Materiales
  • 16.11 Aplicación de materiales
  • 16.12 Mapeado
  • 16.13 Ajuste de mapas en objetos y caras
  • 16.14 Guardado de imágenes modelizadas
  • 16.15 ShowMotion
  • 16.16 Práctica – Renderización de una pieza sólida 3D
  • 16.17 Práctica – Modelando vistas
  • 16.18 Práctica – Desarrollo de una salita en 3D
  • 16.19 Cuestionario: Representación y modelizado de objetos
  • 16.20 Cuestionario: Cuestionario final

3D STUDIO MAX V9

3D Studio Max es el software de generación 3D más utilizado a nivel profesional. Kimetix ofrece con este programa la posibilidad de crear escenarios virtuales y animaciones para obtener acabados fotorrealísticos y espectaculares efectos especiales. Complete un curso que le permitirá modelar en 3 dimensiones todo lo que su imaginación pueda ser capaz de crear.

Indice

  • 1.1 Introducción a Autodesk 3ds Max 9
  • 1.2 Requerimientos técnicos
  • 1.3 Ejecución de Autodesk 3ds Max 9
  • 1.4 El Escritorio de trabajo
  • 1.5 Cargar escenas guardadas
  • 1.6 Guardar escenas
  • 1.7 Guardar selecciones
  • 1.8 Salir de Autodesk 3ds Max 9
  • 1.9 Práctica – Práctica de iniciación
  • 1.10 Cuestionario: Animación 3D con Autodesk 3ds Max 9
  • 2.1 Barra de menús
  • 2.2 Barras de herramientas
  • 2.3 Barra de herramientas Principal
  • 2.4 Visores
  • 2.5 Configuración de los visores
  • 2.6 Cambio a único visor
  • 2.7 Trabajar en modo experto
  • 2.8 Desactivación de un visor
  • 2.9 Guardar selecciones
  • 2.10 Selección de niveles de degradación adaptativa
  • 2.11 Trabajar imágenes de fondo en los visores
  • 2.12 Controles de los visores
  • 2.13 Paneles de comandos
  • 2.14 Barra de estado y línea de mensajes
  • 2.15 Controles de animación y tiempo
  • 2.16 Cambiar la apariencia de la interfaz de Autodesk
  • 2.17 Práctica – La interfaz
  • 2.18 Cuestionario: l entorno de 3ds MAX 9
  • 3.1 Primitivas estándar
  • 3.2 Caja (Box)
  • 3.3 Cono (Cone)
  • 3.4 Esfera (Sphere)
  • 3.5 Geoesfera (GeoSphere)
  • 3.6 Cilindro (Cylinder)
  • 3.7 Tubo (Tube)
  • 3.8 Toroide (Torus)
  • 3.9 Pirámide (Pyramid)
  • 3.10 Tetera (Teapot)
  • 3.11 Plano (Plane)
  • 3.12 Primitivas extendidas
  • 3.13 Poliedro (Hedra)
  • 3.14 Nudo toroide (Torus Knot)
  • 3.15 Chaflán Caja (ChamferBox)
  • 3.16 Chaflán Cilindro (ChamferCyl)
  • 3.17 Bidón (OilTank)
  • 3.18 Cápsula (Capsule)
  • 3.19 Huso (Spindle)
  • 3.20 Extrusión en L (L-Ext)
  • 3.21 Gengon
  • 3.22 Extrusión en C (C-Ext)
  • 3.23 Onda Anillo (RingWave)
  • 3.24 Hose
  • 3.25 Prisma (Prism)
  • 3.26 Cuadrículas de corrección (Patch Grids)
  • 3.27 Creación de primitivas con el teclado
  • 3.28 Modificación de primitivas
  • 3.29 Práctica – Primitivas animadas
  • 3.30 Cuestionario: Creación de primitivas
  • 4.1 Puertas (Doors)
  • 4.2 Ventana (Windows)
  • 4.3 Escaleras (Stairs)
  • 4.4 Elementos de diseño AEC
  • 4.5 Foliage (Follaje)
  • 4.6 Railing (Vallas)
  • 4.7 Wall (Pared)
  • 4.8 Práctica – Levantamiento de una casa
  • 4.9 Cuestionario: Elementos de diseño
  • 5.1 Introducción a la selección de objetos
  • 5.2 Selección de objetos individuales con el ratón
  • 5.3 Selección por región
  • 5.4 Modos de región parcial y completa
  • 5.5 Selección por nombres de objetos
  • 5.6 Selección por color
  • 5.7 Conjuntos de selección con nombre
  • 5.8 Filtros de selección
  • 5.9 Seleccionar por capa
  • 5.10 Selección de objetos utilizando Track View
  • 5.11 Bloquear conjunto de selección
  • 5.12 Grupos
  • 5.13 Práctica – Selección
  • 5.14 Cuestionario: Selección de objetos
  • 6.1 Colores de objetos
  • 6.2 Selector de colores
  • 6.3 Definición de colores personalizados
  • 6.4 Selección de objetos por color
  • 6.5 Opciones de representación
  • 6.6 Color de presentación
  • 6.7 Ocultar – No mostrar objetos
  • 6.8 Congelar objetos
  • 6.9 Optimización de la presentación
  • 6.10 Presentación de vínculos
  • 6.11 Práctica – Creación de logotipos flotantes
  • 6.12 Práctica – Rayos láser animados
  • 7.1 Utilización de capas
  • 7.2 Creación de capas
  • 7.3 Barra de herramientas Capas
  • 7.4 Convertir una capa en actual
  • 7.5 Fijar como actual la capa del objeto
  • 7.6 Desactivar y activar capas
  • 7.7 Congelar y descongelar capas
  • 7.8 Eliminación de capas
  • 8.1 Aplicación de transformaciones
  • 8.2 Desplazamiento de objetos
  • 8.3 Rotación de objetos
  • 8.4 Escala de objetos
  • 8.5 Animación de transformaciones
  • 8.6 Coordenadas de transformación
  • 8.7 Centros de transformación
  • 8.8 Uso de las restricciones a los ejes
  • 8.9 Práctica – Transformaciones
  • 8.10 Cuestionario: Transformación de objetos
  • 9.1 Técnicas de clonación
  • 9.2 Copias, calcos y referencias
  • 9.3 Clonación con Mayúscula
  • 9.4 Clonación con Mayúscula-Mover
  • 9.5 Clonación con Mayúscula-Rotar
  • 9.6 Pivote local en el centro
  • 9.7 Pivote local fuera del objeto
  • 9.8 Centro de selección y Centro de coordenadas
  • 9.9 Clonación con Mayúscula-Escalar
  • 9.10 Simetría de objetos
  • 9.11 Matrices de Objetos
  • 9.12 Instantánea (Snapshot)
  • 9.13 Herramienta de espaciado (Spacing Tool)
  • 9.14 Clone and Align Tool
  • 9.15 Práctica – Logotipo Corel animado
  • 9.16 Cuestionario: Clonación de objetos
  • 10.1 Concepto de operaciones de Boole
  • 10.2 Creación de Booleanos
  • 10.3 Unión de primitivas
  • 10.4 Intersección de primitivas
  • 10.5 Substracción (A-B)
  • 10.6 Substracción (B-A)
  • 10.7 Cortar
  • 10.8 Método de copia del operando B
  • 10.9 Representación de cuerpos booleanos
  • 10.10 ProBoolean
  • 10.11 Práctica – Objetos Booleanos
  • 10.12 Práctica – Modelado de un cenicero de diseño
  • 10.13 Cuestionario: Objetos Booleanos
  • 11.1 Creación de formas
  • 11.2 Línea (Line)
  • 11.3 Rectángulo (Rectangle)
  • 11.4 Círculo (Circle)
  • 11.5 Elipse (Ellipse)
  • 11.6 Arco (Arc)
  • 11.7 Corona (Donut)
  • 11.8 Polígono (NGon)
  • 11.9 Estrella (Star)
  • 11.10 Texto (Text)
  • 11.11 Hélice (Helix)
  • 11.12 Sección (Section)
  • 11.13 Creación de formas monospline y de varias
  • 11.14 Vista de forma
  • 11.15 Creación de splines con el teclado
  • 11.16 Práctica – Formas
  • 11.17 Práctica – Creación de una placa con texto sangrado
  • 11.18 Cuestionario: Creación de formas splines
  • 12.1 Uso de Curvas y Superficies NURBS
  • 12.2 Creación de Curvas NURBS
  • 12.3 Creación de Superficies NURBS
  • 12.4 Creación de superficies NURBS a partir de primitivas geométricas
  • 12.5 Creación de curvas NURBS a partir de splines
  • 12.6 Asociar e Importar objetos de 3ds Max
  • 12.7 Edición de Curvas y Superficies NURBS
  • 12.8 Edición de NURBS a nivel de subobjeto
  • 12.9 Cuestionario: Modelado NURBS
  • 13.1 El Catálogo de modificadores
  • 13.2 El panel de comandos Modificar
  • 13.3 Formato del panel Modify (Modificar)
  • 13.4 Personalización del conjunto de botones
  • 13.5 Desactivación y eliminación de modificadores
  • 13.6 Bend (Curvar)
  • 13.7 Taper (Afilar)
  • 13.8 Twist (Torcer)
  • 13.9 Noise (Ruido)
  • 13.10 Stretch (Estirar)
  • 13.11 Squeeze
  • 13.12 Push
  • 13.13 Relax (Mullir)
  • 13.14 Ripple (Rizo)
  • 13.15 Wave (Onda)
  • 13.16 Skew (Sesgar)
  • 13.17 Slice
  • 13.18 Spherify (Esferificar)
  • 13.19 Lattice (Celosía)
  • 13.20 Displace (Desplazar)
  • 13.21 Substitute
  • 13.22 Melt (Derretir)
  • 13.23 Flex (Flexión)
  • 13.24 Morpher (Morfista)
  • 13.25 Skin (Piel)
  • 13.26 Edit Spline (Editar spline)
  • 13.27 Extrude (Extrudir)
  • 13.28 Lathe (Torno)
  • 13.29 Bevel (Biselar)
  • 13.30 Bevel Profile (Perfil de bisel)
  • 13.31 Edit Mesh (Editar malla)
  • 13.32 Práctica – Creación de una mesa
  • 13.33 Práctica – Ajedrez
  • 13.34 Cuestionario: Modificadores
  • 14.1 Utilidad de la vista esquemática
  • 14.2 Trabajar con la Vista esquemática
  • 14.3 Ventana Vista esquemática
  • 14.4 Configuración de vista esquemática
  • 14.5 Operaciones básicas en la ventana vista
  • 14.6 Práctica – Pelota de fútbol
  • 15.1 Iluminación en 3ds Max
  • 15.2 Control de la luz ambiental
  • 15.3 Añadir luces predeterminadas
  • 15.4 Creación de luces
  • 15.5 Parámetros generales de iluminación
  • 15.6 Listing Lights
  • 15.7 Colocación de máximo brillo
  • 15.8 Un sistema especial para iluminar – Luz solar
  • 15.9 Práctica – Creación de una escena con una luz animada
  • 15.10 Práctica – Creación de proyectores
  • 15.11 Cuestionario: Iluminación
  • 16.1 Cámaras en 3ds Max
  • 16.2 Crear cámaras
  • 16.3 Creación de una vista de cámara
  • 16.4 Mover las cámaras
  • 16.5 Parámetros de la cámara
  • 16.6 Práctica – Placa Corporativa
  • 16.7 Práctica – El ataque del platillo
  • 17.1 Editor de materiales
  • 17.2 Ventanas de presentación preliminar del Editor de materiales
  • 17.3 Controles de materiales
  • 17.4 Aplicación de materiales a los objetos de una escena
  • 17.5 Visor de materiales-mapas
  • 17.6 Definición de los parámetros básicos de un material
  • 17.7 Almacenamiento de materiales nuevos
  • 17.8 Otro tipo de materiales no estándar
  • 17.9 Imágenes bitmap
  • 17.10 Utilización de imágenes bitmap en materiales
  • 17.11 Coordenadas de mapeado
  • 17.12 El modificador UVW Map
  • 17.13 Materiales de procedimiento
  • 17.14 Materiales Matte-Shadow
  • 17.15 Materiales de emisión de rayos (Raytrace)
  • 17.16 Práctica – Juego de bolos
  • 17.17 Práctica – Mapeado por cara
  • 17.18 Cuestionario: Materiales
  • 18.1 Lofting (solevación)
  • 18.2 Solevación con Asignar recorrido
  • 18.3 Solevación con Asignar forma
  • 18.4 Comparación de formas
  • 18.5 Alineación del primer vértice de la forma
  • 18.6 Desplazamiento de formas
  • 18.7 Solevación de formas con varias splines
  • 18.8 Uso de texto como recorrido
  • 18.9 Deformaciones de objetos solevados
  • 18.10 Deformación escalar
  • 18.11 Deformación por torsión
  • 18.12 Deformación por oscilación
  • 18.13 Deformación en bisel
  • 18.14 Deformación por ajuste
  • 18.15 Práctica – Linterna
  • 18.16 Práctica – Partición de cilindros
  • 18.17 Cuestionario: Objetos Solevados
  • 19.1 Transformar
  • 19.2 Scatter (Dispersar)
  • 19.3 Conform (Conformar)
  • 19.4 Connect (Conectar)
  • 19.5 ShapeMerge (FusForma)
  • 19.6 Terrain (Terreno)
  • 19.7 Práctica – La Cueva
  • 20.1 Creación de sistemas de partículas
  • 20.2 Spray (Aerosol)
  • 20.3 Snow (Nieve)
  • 20.4 Blizzard (Ventisca)
  • 20.5 PArray (MatrizP)
  • 20.6 PCloud (NubeP)
  • 20.7 Super Spray (Súper Aerosol)
  • 20.8 Práctica – Creación de una fuente
  • 20.9 Práctica – Creación de humo en un cigarrillo
  • 20.10 Cuestionario: Sistemas de partículas
  • 21.1 Introducción a los efectos especiales
  • 21.2 Creación de efectos especiales
  • 21.3 Efecto especial FFD
  • 21.4 Wave (Onda)
  • 21.5 Ripple (Rizo)
  • 21.6 Displace (Desplazar)
  • 21.7 Conform (Conformar)
  • 21.8 Bomb (Bomba)
  • 21.9 Push (Empujar)
  • 21.10 Motor
  • 21.11 Path Follow (Seguir recorrido)
  • 21.12 PBomb (BombaP)
  • 21.13 Gravity (Gravedad)
  • 21.14 Wind (Viento)
  • 21.15 Efecto especial Deflector
  • 21.16 UDeflector (DeflectorU)
  • 21.17 SDeflector (DeflectorS)
  • 21.18 Práctica – Cosas que explotan en la noche
  • 21.19 Cuestionario: Efectos especiales
  • 22.1 Introducción a las animaciones
  • 22.2 Utilización del cuadro de diálogo Time Configuration
  • 22.3 Animaciones previas
  • 22.4 Trayectorias
  • 22.5 Track View
  • 22.6 Las ventanas Árbol jerárquico y Edición
  • 22.7 Asignación de controladores
  • 22.8 Filtros
  • 22.9 Tipos fuera de rango
  • 22.10 Inclusión de sonidos en Track View
  • 22.11 Barra de pistas (Track Bar)
  • 22.12 Práctica – Rebote de una tetera que se convierte en pelota
  • 22.13 Cuestionario: Métodos básicos de animación
  • 23.1 Jerarquía de objetos
  • 23.2 Cinemática directa
  • 23.3 Vinculación jerárquica de objetos
  • 23.4 Bloqueo de ejes en una jerarquía
  • 23.5 Liberación de ejes vinculados
  • 23.6 Cinemática inversa (IK)
  • 23.7 Definición de parámetros de unión
  • 24.1 Efectos de entorno
  • 24.2 Parámetros comunes de entorno
  • 24.3 Exposure Control
  • 24.4 Efectos atmosféricos
  • 24.5 Volumen luminoso
  • 24.6 Volumen de niebla
  • 24.7 Niebla
  • 24.8 Combustión
  • 24.9 Práctica – Entornos bajo el agua
  • 24.10 Cuestionario: Entorno
  • 25.1 Edición en Video Post
  • 25.2 Barra de herramientas de Video Post
  • 25.3 Barra de herramientas de Video Post
  • 25.4 Composición en Video Post
  • 25.5 Generación de una salida en archivo
  • 25.6 Efectos de representación
  • 25.7 Cuestionario: Cuestionario final

Información adicional

Diploma

Diploma incluido

3 reviews for MegaPack Diseño Gráfico PS, AI, ID, ACAD y 3DS

  1. 5 sobre 5

    incluye los programas para las prácticas o hay que comprarlos aparte

  2. 5 sobre 5

    El curso incluye todos los temas? cuanto dura todo el curso?

  3. 5 sobre 5

    Al fINALIZAR EL CURSO DE OBTIENE ALGÚN CERTIFICADO?

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